Le plateau de jeu représente la chambre de l’enfant. Ce dernier va devoir placer aux bons endroits les quatre pièces meubles et objets dans le but de recouvrir les monstres non concernés par le défi choisi.
60 défis de difficulté croissante avec les solutions
Dimensions de la boîte : 24 x 17 x 4,5 cm







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