Chaque joueur à 4 cartes en main et à son tour pioche ou pique une carte à l’un des autres à l’aide d’une carte « méchant loup ». Pour se sauver de cette attaque, il suffit de choisir une des cartes « forêt » (mises en cercle au milieu de la table) et de la retourner. Si c’est un chasseur, il fait fuir le loup et la carte est sauvée mais si c’est un loup la carte est perdue. Le 1er joueur à avoir reconstitué le conte gagne la partie.
Jeu de stratégie pour toute la famille autour de l’histoire du Petit Chaperon Rouge.















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