Comment jouer ? Choisissez un défi. Placez la maison, les sapins et le Petit Chaperon Rouge comme indiqué. Ensuite créez le ou les chemins jusqu’à la maison de Mère-grand. Il n’y a qu’une seule solution à chaque défi.
Une bande-dessinée du conte est incluse dans la boîte.
Pour SmartGames, il est évident que l’apprentissage par le jeu est la principale source de développement des enfants. Cette société belge a donc développé des jeux de logique pour tous les enfants dès 2 ans. Ainsi, avec persévérance et patience, les enafnts vont développer des compétences qui leur permettront de résoudre des défis de plus en plus complexes.













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